Networking

在辦公室區域網路上玩遊戲

  • February 16, 2015

不要為這個開槍。

我想讓我們團隊中的一些人(比如 5 名玩家)開始在辦公室玩網路遊戲(你知道……團隊建設和所有這些;)) - 認為 Unreal Tournament 2004 將是一。唯一的問題是我們有點擔心會佔用過多的網路頻寬並對辦公室中的其他人產生不利影響。

因此,“最低”規格是 33.6kb/s 調製解調器(建議使用寬頻)。

我們的網路(大約 250 個使用者,全部在一個位置)是一個 1Gigabit 區域網路,分為 4 個子網,子網之間有 10Gigabit 連結。

在我看來,我們會很好……但只是想知道比我有更多網路知識的人是否可以比這更科學:)

網際網路 FPS 遊戲需要到遊戲伺服器的中等延遲、低頻寬連接。

您的公司網路提供低延遲、高頻寬的連接。簡直太理想了。

它不應該造成任何麻煩。如果您的公司足夠大,可以監控“異常活動”,那麼讓 IT 人員快速了解這將發生可能不會有什麼壞處。他們幾乎肯定會說“哦,完全不用擔心”。

回复:佔用過多的網路頻寬 - 整個辦公室不僅僅是固定的數量。在全交換網路中,唯一的限制是子網之間的路由器。另外,如果交換機足夠聰明的話,這很有可能是在交換機上完成的。您的流量水平甚至不應該引人注目。

引用自:https://serverfault.com/questions/309303