Networking

頻寬*延遲積

  • July 4, 2012

我正在嘗試計算各個主機之間的頻寬延遲產品,並且閱讀這篇 wiki 文章,我很困惑。

從文章;

住宅 ADSL2+:20 Mbit/s(從 DSLAM 到住宅調製解調器),50 ms RTT

B×D = 20×106 b/s × 50×10-3 s = 106 b,或 1 Mb,或 125 kB。

我正在測試的到測試主機的連接之一是 ADSL2+ 連接。它的下行同步速率為“11006 kbps”,我猜測 10000Kbps 是一個合理的理論最大吞吐量。當從 ADSL2+ 線路“ping”測試主機時,我得到 29 毫秒的 RTT。測試主機通過 100Mbps 乙太網連接連接到“Internet”。

現在,這是令人困惑的部分;對伺服器執行速度測試(它正在執行 speedtest.net 的迷你速度測試應用程序的副本),我得到 9.23Mbps 的下行速度。根據那篇 Wiki 文章,10000000bps * 0.029s = 290000bps(290 Kbps),這比我的 9.23Mbps 小得多。

我錯過了一些明顯的東西,還是文章有誤?

我正在嘗試計算各個主機之間的頻寬延遲積……我錯過了一些明顯的東西,還是文章有誤?

您只是缺少單位;當您將 bps 乘以秒時,您會得到位作為單位:

10Mbps * .029s = 2900000.0 位(362500 字節)

這篇文章的重點是它強調了你的(縮放的)TCP 視窗需要什麼,以避免由於“長胖網路”而導致的延遲。引用RFC 1072

最近關於 TCP 性能的研究表明,TCP 可以在各種 Internet 路徑上很好地工作,範圍從 800 Mbit/sec I/O 通道到 300 bit/sec 撥號調製解調器

$$ Jacobson88 $$. 然而,對於一種傳輸機制,仍然存在一個基本的 TCP 性能瓶頸:具有高頻寬和長往返延遲的路徑。重要的參數是頻寬(比特每秒)和往返延遲(RTT,以秒為單位)的乘積;該乘積是“填充管道”所需的位數,即 TCP 必須處理的未確認數據量,以保持管道充滿。當該乘積很大時會出現 TCP 性能問題,例如,顯著超過 10**5 位。我們將在該區域中執行的 Internet 路徑稱為“長而肥的管道”,將包含該路徑的網路稱為“LFN”(發音為“elephan(t)”)。

在這種特殊情況下,TCP 需要為您提供大約 362KB 的縮放視窗大小。現代 TCP 實現(那些正確實現RFC 1323的實現)不會遇到與 LFN 相關的問題。

引用自:https://serverfault.com/questions/404818