Colocation

遊戲伺服器託管

  • January 4, 2011

我是託管新手。我正在尋找一個託管伺服器的好地方,該伺服器將擁有大約 5-10 個源伺服器(軍團要塞 2)。我現在一次可能會看到大約 90 名球員,來自美國各地的球員

我可以得到更多關於我應該尋找的資訊嗎?我得到一條 100Mb/s 的線路是否正確,而下面範例中的 100Mb/s 線路實際上是 100Mb/s 的上傳頻寬嗎?範例:FDC 服務包 4:

http://www.fdcservers.net/server_colocation.php

我也想得到一些不受約束的東西。我不想擔心超過一些頻寬限製或任何 DDOS 攻擊殺死我。

如果有人對我應該獲得哪些網路配置或任何其他價格便宜的優質託管服務提供商有任何其他建議,我將非常感謝您的幫助。

所以我的問題是:

  1. 在一個盒子上託管大約 5-10 個遊戲伺服器時,我應該在託管中尋找什麼?
  2. 未計量的 100Mb/s 線路實際上是 100Mb/s 的上傳速率嗎?
  3. 100Mb/s 的線路是否足以滿足我的使用需求?
  4. 在購買他們的服務之前,我如何檢查數據中心的延遲?

謝謝,非常感謝您的幫助。

我不按順序回答了你的問題,因為按這個順序討論具體點對我來說更有意義:)

對問題 2 的回答:實際上,以這個價格獲得 100mbps 頻寬是不現實的。FDC 伺服器包上的頻寬可能是共享/超額訂閱的。您應該貨比三家,詢問提供頻寬的提供商是專用的還是在一組使用者之間共享的。以這些價格提供的大多數提供商都是共享頻寬。雖然這可能沒有任何問題,但您應該注意這一點(因為此套餐中的所有客戶同時使用他們的所有頻寬,可能會導致每個人的速度變慢)。

對問題 3 的回答:在我看來,您對遊戲伺服器的頻寬使用率有點高。基於大約 20kB/s(160 千比特)的最壞情況播放器使用率,90 個播放器每秒的出站流量約為 14400 千比特。這相當於大約 14 兆位的頻寬。檢查每個玩家的數學,不要獲得比您需要的更多的頻寬!以相同的價格獲得 20mbit/s 的高質量頻寬而不是 100mbit/s 的共享頻寬要明智得多。

問題 1 的答案:讓伺服器靠近您和您的目標玩家。如果您在丹佛,請在丹佛搜尋其他託管服務提供商。託管和專用伺服器的定價可能有很大差異。檢查可以為您建構伺服器的提供商並比較成本。每種類型的託管都有優點和缺點。

問題 4 的答案:在您的伺服器將託管的位置詢問 IP 地址,以便您可以執行 ping 和 traceroute 以查看延遲。一般來說,ping 低於 50 對遊戲有好處。例如,美國的遊戲 ping 時間約為 100 毫秒

希望這些資訊有所幫助。祝你好運!

引用自:https://serverfault.com/questions/218614